ue
-
4.
アク
タの配置(移動,回
転,拡大縮小)と
複製
(
Unreal Engine 5
入門)
URL:https://www
.kkaneko.jp/db/ue/index.html
1
金子邦彦
2
モードの切り
替え
ア
ウ
トライナー
すべてのアクター
を階層構造で表示
ビューポート
詳細タブ
アクターの詳細
情報の編集
アクターの移動
・回転・ス
ケール
編集可能なプロ
パティの編
集
ここで行
う
こと
•
ビュ
ーポー
ト
の基本操作
•
アク
ター
の移動,回転,拡大
縮小
•
グリッドス
ナップ値
の設定
•
アク
ター
の複製
3
前準備
①
Unreal Engin
e 5
を起動
②
プロジェクトを作成
・
ゲーム
・
Blank
(空白)
・ブループリント
(Blueprint)
4
アクターの表示・非表示はア
ウ
トライ
ナーで行
う
5
ア
ウ
トライナーには,
全てのアクターが階層
構造で表示される
表示・非表示の切り替
え
視線方向への前進後退:マ
ウ
スホイー
ルの回転
6
ビューポート
のパン,チルト:
マ
ウ
スの右ボタンを押し
ながらマ
ウ
ス移動
7
ビューポート
のパン,前進後退:
マ
ウ
スの左ボタンを押し
ながらマ
ウ
ス移動
8
アクタの移動,回転,拡大
縮小
•
アク
タ
を選択すると,ツール(3種類)のいずれ
かが表示される.
•
移動ツール
•
回転ツール
•
拡大縮小ツール
•
「
詳細タブ
」で,
ア
クタ
の属性を確認,変更でき
る
9
アクターの移
動
:アクターを選択の
のち,
移動ツールで移動
10
アクターを選択.
移動ツール
が表示さ
れている
移動ツール
の赤,緑,
青の
矢印を用いて
移動
アクターの回転
:アクターを選択ののち,
E
キー(またはメニュー)で,回転ツー
ルに
11
アクターを選択
ののち,
E
キーか,
メニュー
で「
回転
ツール
」を選ぶ
回転ツール
の赤,緑,青
を用いて回転
アクターの拡大縮小
:アクターを選択ののち,
R
キー(またはメニュー)で,スケー
ルツール
に
12
アクターを選択
ののち,
R
キーか,
メニュー
で
「
スケールツール
」を選ぶ
スケールツ
ール
の赤,緑,青
を用いて拡大縮小
位置,回転,
拡大縮小は,「詳細タブ」
でも操作でき
る
13
アクターを選択
ののち,
詳細タブ
で,
確認や操作
グリッドスナップ値
•
ビューポートの上で設定.移動,回転,拡大縮小
のグリッドスナップ
の単位
14
アクターの複製
(Clone
)
•
複製は,
メ
ニュ
ー
で「
編集
」,「
複製
」を選ぶか,
[CTRL] + w
15
アンドゥ
(Undo)
•
アンドゥは,メニューで「編集」,「アンドゥ」
を選ぶか,
[CTRL] + z
16
演習:机を取り囲むよ
う
に,椅子を3
脚配置
しなさい
17
•
椅子を複製
し,移動や回転
まとめ
•
ビューポート画面
は,マ
ウ
スで操作
する
•
アク
ター
を選択すると,ツー
ル(3種類)のいず
れかが表示される.
•
移動
ツール
•
回転
ツール
•
拡大縮小
ツール
•
「
詳細タブ
」で,
ア
クター
の属性を確
認,変更
で
きる
•
グリッドス
ナップ値
を設定できる
•
複製
(Clone)
•
アンドゥ
(Undo)
18