ue-11. キーボードイベントとテレポートの演習
内容
- スライド 1 ue-11. キーボードイベントとテレポートの演習
- スライド 2 モードタブ
さまざまなモードの切り替え
- スライド 3 今から行うこと
- スライド 4 ① レベルブループリントを開く
- スライド 5 ② キーボードの「U」キー(キーボードイベント)に関するノードの追加
- スライド 6 ③ Floor アクタをムーバブルに設定
- スライド 7 ④ Floor へのリファレンスを作成
- スライド 8 ⑤ キーボードの「E」キー(キーボードイベント)に関するノードの追加
- スライド 9 レベルブループリントで,次のようになるので
確認する
- スライド 10 ⑥ キーボードの「U」キーで,X軸周りに「5.0」傾くように設定
- スライド 11 ⑦ プレイして確認
- スライド 12 ⑧ キーボードの「I」キーで,X軸周りに「-5.0」傾くように設定
- スライド 13 ⑨ 再びプレイして確認
- スライド 14 ⑩ すべての 「StaticMeshes アクター」について,物理シミュレーションを行う設定
- スライド 15 ⑪ 再びプレイして確認
- スライド 16 ⑫ 床を動かす
- スライド 17 テレポート
- スライド 18 ⑬ テレポートを行う設定
- スライド 19 ⑭ 再びプレイして確認
- スライド 20 演習
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PPT2HTML : by AGATASHI