ゲームエンジン
目次
- ゲームエンジン[PDF], [パワーポイント]
【概要】 ゲームエンジンはゲーム開発のためのフレームワークであり,多くは,3Dオブジェクト(メッシュ,カメラ,光源)と物理シミュレーションの機能を持つ.3次元オブジェクトはメッシュ,カメラ,光源などから構成され,色やx,y,z座標などの属性を持ち,3次元空間内に配置される.物理シミュレーションは衝突検出,力と運動,摩擦と反発などの物理現象を計算によって再現し,オブジェクトの動きや状態を現実世界に近い形で表現する.イベントハンドラはキーボードやマウスなどの入力イベントに対する処理である.
- Cocos2d の概要(説明資料)[PDF], [パワーポイント]
【概要】 Cocos2dゲームエンジンは,ディレクターによるゲーム全体の管理,シーンによる表現,複数のレイヤによる画面構成,アクションによるオブジェクト属性の動的な変化軒のjを持つ.これらの要素を組み合わせることで,ゲーム開発を行う.
- Blender 2.79 ゲームエンジン (2分54秒, 説明音声つき) [mp4 版], [パワーポイント]